chore: cleanup depreciated code

This commit is contained in:
Hayden Hargreaves 2026-03-05 14:09:08 -07:00
parent 03c3a41162
commit dc9a814508
2 changed files with 0 additions and 150 deletions

View File

@ -334,146 +334,3 @@ func (m *Model) UpdateDefaultRegister(t core.RegisterType, cnt []string) {
m.SetRegister('0', t, cnt)
m.SetRegister('"', t, cnt)
}
// ==================================================
// Depreciated
// ==================================================
// func (m *Model) Lines() []string {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Buffer.Lines
// }
//
// func (m *Model) Line(idx int) string {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Buffer.Line(idx)
// }
//
// func (m *Model) SetLine(idx int, content string) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Buffer.SetLine(idx, content)
// }
//
// func (m *Model) InsertLine(idx int, content string) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Buffer.InsertLine(idx, content)
// }
//
// func (m *Model) DeleteLine(idx int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Buffer.DeleteLine(idx)
// }
//
// func (m *Model) LineCount() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Buffer.LineCount()
// }
//
// func (m *Model) CursorX() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Cursor.Col
// }
//
// func (m *Model) CursorY() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Cursor.Line
// }
//
// func (m *Model) SetCursorX(x int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Cursor.Col = x
// }
//
// func (m *Model) SetCursorY(y int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Cursor.Line = y
// }
//
// // Anchor methods
// func (m *Model) AnchorX() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Anchor.Col
// }
//
// func (m *Model) AnchorY() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Anchor.Line
// }
//
// func (m *Model) SetAnchorX(x int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Anchor.Col = x
// }
//
// func (m *Model) SetAnchorY(y int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.Anchor.Line = y
// }
//
// func (m *Model) GetCursorPosition() *action.Position {
// // Return a copy of the position
// win := m.ActiveWindow()
// pos := win.Cursor
// return &pos
// }
//
// // Window
// func (m *Model) ScrollY() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.ScrollY
// }
//
// func (m *Model) SetScrollY(y int) {
// win := m.ActiveWindow()
// win.ScrollY = y
// }
//
// func (m *Model) WinH() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Height
// }
//
// func (m *Model) WinW() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Width
// }
//
// func (m *Model) ViewPortH() int {
// win := m.ActiveWindow()
// return win.Height - 2
// }
//
// func (m *Model) ClampCursorX() {
// win := m.ActiveWindow()
// win.ClampCursorX()
// }
//
// func (m *Model) ActiveWindowId() int {
// return m.activeWindowId
// }
//
// // TODO: MOVE THIS
// // AdjustScroll ensures the cursor stays within the viewport with scrollOff margins.
// // Call this after any cursor movement.
// func (m *Model) AdjustScroll() {
// viewportHeight := m.ViewPortH()
// if viewportHeight <= 0 {
// return
// }
//
// // Effective scrollOff (can't be more than half the viewport)
// off := min(m.Settings().ScrollOff, viewportHeight/2)
//
// // Cursor too close to top — scroll up
// if m.CursorY() < m.ScrollY()+off {
// m.SetScrollY(m.CursorY() - off)
// }
//
// // Cursor too close to bottom — scroll down
// if m.CursorY() > m.ScrollY()+viewportHeight-1-off {
// m.SetScrollY(m.CursorY() - viewportHeight + 1 + off)
// }
//
// // Clamp scrollY to valid range
// maxScroll := max(0, m.LineCount()-viewportHeight)
// m.SetScrollY(max(0, min(m.ScrollY(), maxScroll)))
// }

View File

@ -26,14 +26,7 @@ func (m Model) View() string {
// Command bar is seperate
cmdBar := drawCommandBar(m)
return view + cmdBar
// view.WriteString(drawStatusBar(m))
// view.WriteString("\n")
// view.WriteString(drawCommandBar(m))
//
// return view.String()
}
// viewWindow: Renders a single window's content including line numbers and buffer text.